ユースケース・活用例紹介03:ライブエンターテインメント配信事業者様 大規模DRMライブ配信サービス構築
大規模な会員基盤を持つライブ配信事業者様の新規配信サービス立ち上げにあたり、パートナー企業様を通じて、DRM対応のライブ配信環境を短期間で構築いたしました。
数十万ユーザー規模の配信にも耐えうる高負荷設計と、アプリ/ブラウザ双方への対応を実現。
リリース前後の運用支援やストア申請も含め、ワンストップで技術支援を行いました。
想定される課題
ご提供サービス
導入の流れ

パートナー企業様からのご相談(スピード重視の提案要請)


要件整理・負荷設計・アーキテクチャ設計の短期集中実施


DRM方式・再生方式・アプリ仕様の確定と開発・検証


ライブワークフロー構築と並行してアプリストア対応


ライブ本番当日の配信支援・運用チームとの連携体制構築

パートナー企業様からのご相談(スピード重視の提案要請)

要件整理・負荷設計・アーキテクチャ設計の短期集中実施

DRM方式・再生方式・アプリ仕様の確定と開発・検証

ライブワークフロー構築と並行してアプリストア対応

ライブ本番当日の配信支援・運用チームとの連携体制構築
導入期間・導入効果
導入期間目安
約3ヶ月(仕様確定〜リリース・本番運用まで)
導入効果

