ユースケース・活用例紹介03:ライブエンターテインメント配信事業者様 大規模DRMライブ配信サービス構築

大規模な会員基盤を持つライブ配信事業者様の新規配信サービス立ち上げにあたり、パートナー企業様を通じて、DRM対応のライブ配信環境を短期間で構築いたしました。
数十万ユーザー規模の配信にも耐えうる高負荷設計と、アプリ/ブラウザ双方への対応を実現。
リリース前後の運用支援やストア申請も含め、ワンストップで技術支援を行いました。 

ご提供サービス 

数十万件のユーザーに対応するDRMライブ配信基盤の設計・構築 

AWS Media Services(MediaLive、MediaPackage等)を活用したライブワークフローの構築・運用 

PlayReady、Widevine、FairPlayに対応したマルチDRMサービスの提供 

チケット認証システム、サービスページの構築・運用 

Android/iOSプレーヤーアプリの構築とストア申請サポート 

ブラウザ向けHTML5プレーヤーの提供 

ライブ当日の技術サポート・障害時即応体制の構築 

導入の流れ

導入期間目安
約3ヶ月(仕様確定〜リリース・本番運用まで)

導入効果

スピードと可用性を両立したライブ配信基盤を短期間で構築 

アプリ・ブラウザともにセキュアで安定した再生環境を提供 

パートナー企業様を通じた提案・開発・申請・運用の全工程を包括支援 

高負荷イベントにおいても安定運用を実現し、視聴者満足度向上に貢献